Il software
Autodesk® 3ds® Max è sinonimo di creazioni 3D stupefacenti in meno tempo
per rappresentare qualsiasi idea.
Autodesk® 3ds Max
completo per la modellazione, l'animazione, il rendering e gli effetti 3D continua a produrre videogiochi di grande successo e materiale cinematografico e video di grande risonanza.
Workflow razionalizzati per personaggi e mappature
La funzionalità Biped di 3ds Max mette a disposizione degli animatori digitali un workflow più efficiente per il rigging dei quadrupedi, e altre funzionalità che facilitano il processo di animazione dei personaggi. Questa release offre anche nuove funzioni di editing UV tra cui uno strumento di mappatura di spline sulle coordinate UV e i set di strumenti Pelt e Relax migliorati per razionalizzare il workflow di spiegamento delle coordinate UVW (UVW unwrap).
Animazione e rigging avanzati dei personaggi
Il Toolkit di animazione dei personaggi (CAT) completamente integrato fornisce un sistema avanzato di rigging e di animazione pronto per l’uso.
Trasferimento di dati veloce e accurato
Con 3ds Max si ottengono le informazioni richieste, nelle modalità richieste. Una maggiore fedeltà della traduzione OBJ e ulteriori opzioni di importazione/esportazione assicurano trasferimenti di dati più accurati tra 3ds Max e Autodesk® Mudbox™ o altri pacchetti di modellazione digitale. 3ds Max offre anche una gestione migliorata della memoria per il formato Autodesk FBX® e nuove opzioni di importazione che supportano l'interoperabilità tra 3ds Max e altri prodotti quali Autodesk® Maya® e Autodesk® MotionBuilder™.
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